《Final Fantasy XVI》详细游戏内容公开!越洋专访游戏总监吉田直树
由 Square-Enix 制作的知名游戏系列《Final Fantasy》,其最新一集《Final Fantasy XVI》(下称 FF16)已铁定於 2023 年 6 月 22 日推出,为 PS5 独占。本作由《Final Fantasy XIV》(FF14)制作人吉田直树担任总监,本站有幸与他进行越洋访问,以下将为大家揭露游戏的系统及玩法等详细资料。
*本次示范素材为媒体体验的特别版本,可能与最终发行版本不同。
游戏世界六大区域简介
《FF16》以幻想世界「Valisthea(暂译:华列兹亚)」为主舞台,这个被分为两片大陆的土地,一共存在着五个国家,以及一个被视为中立地带的区域。世界四处也能找到游戏系列的主题「水晶」的身影,巨型水晶更为大地注入生气及魔法能量,有如现实世界中的油井一样。然而随着水晶存量减少,各国为争夺宝贵资源而出现不少磨擦。
虽然游戏世界极其庞大,但吉田直树表示,本作并非「开放式世界」,玩家将操纵主角,跟随既定的故事路线到访各地。由於制作团队希望对剧情有更多的操控,从而让玩家有更佳的故事体验,故此在开发游戏初期便已决定了「非开放式世界」的设计。
《FF16》的其中一个开发理念是「把好莱坞 A 级大电影化成游戏,让玩家可以安坐家中享受乐趣」,所以游玩过程必须有着一定的连贯性,应尽量避免出现闷场。故此,吉田认为如果选择「开放式世界」的话,当玩家希望随自己意欲由国家 A 前往远方的国家 B 的时候,当中的旅程便会非常乏味;如果强行为这种随心所欲的旅程加入支线故事,亦会为开发人员带来极大负担,甚至拖延了推出时间。吉田笑说:「假如多给我们十年时间,也许我便会选择以开放世界为本;但十年之後也许大家玩的已不是 PS5 而是 PS6 了吧。」
世界强者「Dominant」与召唤兽
游戏的另一主题便是世界内的各位强豪,被称为「Dominant(暂译:主导者)」的角色,他们均拥有并可操作「召唤兽(Eikon)」的特殊力量。拥有召唤兽能力的人,在《FF16》的世界内实属少数,虽然他们均有着可一击摧毁一大片土地的能力,但由於彼此力量对等,在微妙的对抗制衡下反而带来了长期的安稳。与《FF》系列前作不同,《FF16》的召唤兽是与角色一心同体:主角 Clive(暂译:克利夫)同样也能使用召唤兽,成功召唤後,克利夫便会变为召唤兽的模样,而玩家亦会操作召唤兽与敌人交战,这时无论是战斗画面、攻击招式等等也会有所改变。
除了化身召唤兽外,主角在一般的战斗中亦能运用召唤兽之力来发动各种技能,包括魔法及剑技等。然而当碰上也能变身为召唤兽的敌人时,我方也只能变身为召唤兽应战。两大巨兽激战的震撼画面,将是游戏的卖点之一。
《FF16》的故事除了环绕主角的复仇旅程之外,亦有大量篇幅讲述上述多位主导者之间的关系、对抗,以及众人因力量而产生的野心与欲望等。
即时战斗与「连技」
虽然《FF》的近年作品已经步入「半即时制」的玩法,来到《FF16》即更进一步,以「即时制」的方式来进行各种战斗,当中玩家必须以自己的操作技术,在适当时间进行「防御」及「闪避」,并且按键发动各种招式还击。为了呈现高度的连技系统,公司找来了曾担任《Devil May …